01 / ORIGIN

从一块看台起步,
把半职业联赛记成能用的数据

乐竟赛场从 2017 年开始做赛事记录,服务那些必须知道谁真的上场、排名在什么时候变的球迷、赛区媒体和青训机构。如今 26 个省级赛区、180 余个城市赛点的名单与事件,会在一场比赛结束后变成查得到、引得起、带得走的记录。

夜间球场看台与草皮交界处的暗调特写,画面上叠加细网格与坐标线
看台 · 草皮 · 记录开始的地方
5,200+ 场赛事完成收录
1,400 支球队建立档案
21,000 条注册球员资料
68 名签约数据观察员
01 ORIGIN

一支球队的名单,长成一张跨 26 个赛区的网

最初的活儿很土:跑一场比赛,把双方上场的人、每分钟发生的事抄成一份记录,发给几支球队和跑赛区的记者。抄到第三年,问题变了——球队要查自己过去的出场,球员要问这个赛季的效率,媒体想要一个可以直接引用的时间点,而不是一句“大概下半场进的”。

于是记录变成了档案,档案变成了数据库。今天平台维护着 1,400 支球队的完整档案与 21,000 条注册球员数据,累计收录的赛事超过 5,200 场,覆盖 26 个省级赛区、180 余个城市赛点。对今天找上来的青训机构和半职业球队来说,这意味着不用从零开始攒自己的对手资料:一支球队近几轮用过哪些人、某个位置上的球员效率怎么走,都能直接翻出来。

覆盖面变宽之后,我们反而更在意细处。一支球队换了教练、名单临时补人、比赛因天气推迟重排——这些在业余与半职业赛场天天发生的事,恰恰是外部最难拿到的信息,也是我们花最多人力盯的部分。

02 VER

三次改版,解决的都是当时最碍事的问题

战报系统不是一次性做完的。每一次版本更替,都对应着一批用户反复抱怨的具体麻烦。

V1 · 2018 把“谁在什么时候做了什么”固定下来

第一版只做一件事:给每场比赛配一条按分钟排列的事件时间轴。此前这些信息散在口头转述和几张照片里,同一场比赛能听到三个版本。时间轴上线后,进球、换人、红黄牌有了先后顺序,媒体可以直接引用,球队复盘时也有据可依。

V2 · 2021 多赛区的数据汇到一处,榜单能自动算

赛区一多,手写汇总就跟不上了。重构后的 V2 把各赛区回传的名单与事件统一进同一套结构,排名和射手数据由系统实时生成,不再依赖赛后人工制表。那一年开始,临时查排名才真正变成一件几秒钟就能完成的事。

V3 · 2024 两个赛季摆在一起看,差异一眼能挑出来

V3 发布后,战报支持双版本并列对照,事件时间轴、阵容位置图与统计字段可以左右并排,改动之处直接高亮。榜单也从一长串名单升级成矩阵视图,前 20 名的进球数、出场次数、场均效率与近五场趋势排在一屏里。做赛季复盘的人不必再在两个页面之间来回切。

看每一版的改动记录与赛区观察

03 FIELD

数据是人站在场边记下来的

68 名签约数据观察员分布在各个赛区,负责现场名单与事件采集。机器替不了的部分,就靠人盯。

球场边线旁的剪影人物手持设备记录名单与事件,界面示意叠加在画面上
边线视角:名单、分钟、场上位置
STEP 01 赛前 90 分钟

观察员提交当场名单,含首发、替补与临时补报人员。

STEP 02 开赛前 15 分钟

名单锁定并对外确认,PC 端同步可见,此后变动单独标注。

STEP 03 比赛进行中

进球、换人、牌面按分钟入库,双人同岗交叉确认后才计入。

STEP 04 终场之后

阵容位置图、事件时间轴、技术统计与射手榜变动四类信息合并成一份战报。

两人一组不是排场。同一个人既要盯球又要记时间,漏记几乎必然;一人记录、一人确认,出错当场就能发现,而不是等到赛后有人拿着截图来问。这也是为什么赛区媒体在引用我们的时间轴时,通常不必再回头找第二家。

04 TEAM

42 个人,一半在跟数据较劲

技术与产品团队共 42 人,其中数据工程与前端可视化 19 人,其余分布在赛区运营、内容编辑与客户支持。横向看过去,比例是这样的:

  • 数据工程与前端可视化19把现场回传的原始记录变成可读的榜单与图表
  • 赛区运营11对接观察员、排班、处理临时改期与名单变动
  • 内容编辑8撰写赛区观察与复盘,维护战报的可读性
  • 客户支持4回应媒体、机构与球迷的查询与纠错反馈
05 NETWORK

和谁一起做事,以及你能从中拿到什么

平台与 14 家地方体育媒体、9 家青训机构建立了内容与数据合作。对媒体伙伴,我们提供可直接引用的战报、事件时间轴与赛区层面的趋势稿;对青训机构,我们开放球员出场与效率数据的赛季视图,帮助他们判断梯队球员的成长曲线,也方便教练把对手资料带进赛前会。

2023 年,平台获得省级体育信息化优秀案例认定。这类认定对我们更像是外部的一次提问:数据到底有没有在用、被谁用、解决了什么问题。答案写在合作方每周固定取用的那几份数据里。

  • MEDIA地方体育媒体 · 14 家

    战报引用、赛区观察稿、赛后事件时间轴。

  • ACADEMY青训机构 · 9 家

    球员出场与效率视图、对手阵容资料、赛季数据包。

  • AWARD省级体育信息化优秀案例

    2023 年获认定,围绕赛事数据的现场采集与呈现。

抽象网络节点图,青绿色连线连接赛区、媒体与青训机构三类节点,琥珀色标注枢纽位置
赛区 · 媒体 · 青训:三类节点相连
06 RHYTHM

每周五 18:00 之前,该更新的都在了

联赛多在周末开打,所以我们的工作周是倒着排的:周一到周三收拢各赛区回传的名单与事件,周四完成编辑与图表,周五留出整天做发布前的复核与页面检查。18:00 之前,栏目内容、排名与射手榜一并可见,页面顶部的时间戳会同步刷新。

遇到跨赛区的密集赛程,节奏会提前压到周中,但发布时点不变。对每周固定回访的人来说,这个节奏比任何承诺都实在:不用猜什么时候有新东西,周五晚上打开就有。

MON–WED

各赛区数据回传,异常场次单独跟进

THU

战报撰写、榜单核算、图表生成

FRI 18:00

栏目发布,时间戳更新,排名同步可见